Guias

Desbloquear Luvas no Punch Up

Gaste Hits com sabedoria em poder de soco, velocidade de movimento e funny faces cosméticos.

Última atualização:

Desbloquear Luvas

Desbloqueios de luvas são o principal portão de progressão do Punch Up. Cada compra gasta Hits ganhos com socos e ring-outs — veja Farmar Hits para renda. Este guia explica tradeoffs de stats, ordem recomendada e como cosméticos diferem de upgrades de combate.

Como funciona o desbloqueio de luvas

Abra a loja de luvas pela UI do lobby (rótulo exato do botão pode variar). Cada luva exibe:

  • Custo em Hits — compra única do total da conta
  • Poder de soco — knockback e dano em direção a ring-outs
  • Velocidade de movimento — deslocamento e recuperação

Compras são permanentes na conta. Não há sistema de revenda assumido — gaste com cuidado usando Comparador de Luvas e Tier List de Luvas.

Poder vs velocidade — o tradeoff central

Imagine um espectro:

  • Luvas pesadas — eliminam oponentes perto da borda, mas parecem lentas ao girar a câmera na borda
  • Luvas leves — grudam em alvos e esquivam Bomb Punch, mas precisam de socos extras por knockout

Nenhum extremo serve todo jogador. Build para Iniciantes recomenda velocidade média primeiro; Build Competitiva inclina para poder depois de dominar Double Jump de Habilidades Explicadas.

Ordem de desbloqueio recomendada (geral)

  1. Primeiro bump de velocidade — chegue mais rápido às lutas do centro em lobbies lotados
  2. Upgrade moderado de poder — converta mais socos em ring-outs
  3. Habilidade Double Jump — não é luva, mas Hits desbloqueiam isso e economizam tempo de farm
  4. Segunda velocidade ou poder conforme estilo — consulte Tier List de Loadout Iniciante
  5. Funny face cosmético — depois da segunda luva de stat, customize sem culpa

Pular direto para luvas top-tier desperdiça Hits se você não controla alto poder perto das bordas — aprenda Controles primeiro.

Habilidades usam o mesmo pool de Hits

Ground Pound, Double Jump e Bomb Punch competem com luvas pela moeda. Prioridade típica para jogadores novos:

  1. Uma luva de stat
  2. Double Jump
  3. Segunda luva de stat
  4. Ground Pound ou Bomb Punch conforme Tier List de Habilidades

Especialistas em Knockout podem correr para Bomb Punch mais cedo — leia Estratégia de Knockout antes de comprometer.

Cosméticos: funny faces

Funny faces e variantes visuais não alteram poder de soco ou velocidade de movimento. São puro estilo visível para outros jogadores na arena de 14 jogadores. Desbloqueie quando:

  • Tiver pelo menos dois upgrades de stat significativos
  • Quiser identificar sua luva em brawls caóticos no centro
  • Tiver Hits sobrando após bônus do modo Knockout

Não compre faces antes do primeiro upgrade de poder a menos que só se importe com estética.

Planejando compras com ferramentas

Antes de gastar 5.000+ Hits em uma luva:

  1. Abra Comparador de Luvas — compare luva atual vs alvo
  2. Cruze tier na Tier List de Luvas
  3. Alinhe com objetivos de loadout do Hub de Builds

Depois de patches de balanceamento

A Build Tower Team pode ajustar custos ou stats de luvas — acompanhe o Hub de Atualizações. Se sua luva planejada for nerfeada, pause gastos até tier lists atualizarem.

Picos de codes promo

Quando codes verificados chegarem no Hub de Codes, resgate via Como Resgatar e execute a próxima compra planejada imediatamente — totais inflados de Hits tentam compras impulsivas.

Páginas relacionadas

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Punch Up no Roblox.

Como desbloqueio novas luvas?

Gaste Hits na loja de luvas do jogo. Hits vêm de socar jogadores e bônus de ring-out.

Devo comprar poder ou velocidade primeiro?

A maioria dos iniciantes compra velocidade moderada primeiro, depois poder. Veja Build para Iniciantes para ordem completa.

Funny faces afetam combate?

Não. Faces são só cosméticos. Apenas luvas de stat mudam poder de soco e velocidade de movimento.

Posso reembolsar compras de luvas?

Assuma que compras são finais a menos que a Build Tower Team adicione reembolso em atualização futura.

Habilidades ou luvas primeiro?

Muitas vezes uma luva, depois Double Jump para sobrevivência, depois mais luvas. Detalhes na Tier List de Habilidades.